Comida que se descarta, calidad que puede variar, un crew sobrecargado
En un restaurante, manejar bien los alimentos es dinero y es marca: cada ingrediente que se prepara cuenta, mantener la calidad pareja en cada turno es exigente y el equipo tiene que acordarse de todo en medio del ritmo del servicio. Ahí nace el desafío de Arcos Dorados.
Una herramienta que reduzca el desperdicio, sostenga la calidad y le saque carga mental al crew, sin agregarle pasos a su trabajo.
Para que cada paso reflejara las necesidades reales del crew, trabajamos a pie de cocina:
- /Observación directa en restaurantes, mirando la operación real.
- /Entrevistas con actores clave del día a día del crew.
- /Reuniones con responsables del negocio para alinear decisiones.
Los timers manuales con los que el crew controlaba los tiempos de cada producto: el punto de partida que el nuevo sistema vino a ordenar.
"Su capacidad para resolver problemas de manera eficiente ha sido excepcional. Además, sus visitas a los restaurantes y oficinas demostró un compromiso real y una dedicación que realmente apreciamos en el equipo. Ha sido una gran experiencia ver cómo todos los puntos necesarios se han abordado de manera resolutiva."
Mapeamos todo el recorrido del alimento
Dibujamos, paso a paso, cómo circula el alimento en el restaurante: desde que llega al depósito hasta que sale a la bandeja. Verlo entero, en un solo mapa, dejó a la vista dónde se perdía tiempo y calidad, y dónde una herramienta digital podía cambiar las cosas.
Probamos muchas ideas antes de gastar en desarrollo
En sesiones cortas con el equipo pusimos sobre la mesa varias ideas de solución en cuestión de horas, no de semanas. Elegimos juntos las que más prometían y las convertimos en primeras maquetas para llevarlas al restaurante. Así descartamos lo que no servía temprano, cuando corregir todavía es barato.
"Valoramos el enfoque que se tomó para nuestro proyecto. Poder validar e iterar los diseños desde el principio fue una experiencia increíblemente valiosa. Nos ayudó a avanzar sin necesidad de volver atrás y rehacer el trabajo, lo que definitivamente mejoró la calidad final del producto. La metodología propuesta por SHIFTA demostró ser efectiva."
Definimos qué tenía que hacer la primera versión
Con los responsables del negocio en la misma mesa, acordamos qué funciones eran imprescindibles para la primera versión y cuáles podían esperar. Salir con lo esencial, sin funciones de más, nos permitió llegar antes a la cocina real y con todos alineados sobre qué se iba a entregar.
Lo pusimos en manos del crew real
En cada etapa lo probamos con las personas que iban a usarlo todos los días, en su propia cocina. Eso nos dejó:
la mirada de los usuarios al proceso.
qué funcionaba y qué no antes de invertir en desarrollo, reduciendo el riesgo.
qué esperaba realmente el equipo de esta nueva forma de trabajar.
Cada prueba nos dejaba ajustar la solución hasta dar con su mejor versión antes de construirla. Sin sorpresas ni retrabajo caro más adelante.
Del piloto a la operación
Arrancamos por un restaurante piloto. Frente a los timers de cocina que se usaban hasta entonces, el manejo del producto ganó en calidad, y el crew adoptó la herramienta con buena recepción. Señal de que resolvía un problema real, no de que sumaba una pantalla más.
El siguiente paso es llevarlo al resto de los locales, para trasladar esa mejora, en desperdicio, calidad y satisfacción del equipo, a toda la operación.
El producto final: preparación y mesa de coordinación, en el entorno del cliente.
- /El desperdicio de alimentos
- /La calidad de los productos
- /La satisfacción del equipo
Más allá de la tecnología, lo que cambió es cómo se trabaja el día a día en la cocina. Un buen ejemplo de que una idea bien ejecutada mejora al mismo tiempo la operación interna y lo que recibe el cliente final. Nuestra forma de make SHIFT happen.
- /Journey del manejo de alimentos
- /Resultados de entrevistas
- /Sesiones de prototipado colaborativo
- /Pantallas maquetadas en baja resolución
- /Story mapping
- /Resultados de pruebas
- /Pantallas iteradas a partir de las pruebas
- /UI kit
- /Pantallas en alta resolución
- /Interactivos para pruebas de usabilidad
- /Diseño de arquitectura para integración con el sistema del cliente
- /Pantallas maquetadas
- /Producto con todas las funcionalidades definidas
- /Producto implementado en el entorno del cliente
- /Informe bitácora del proceso
- /Propuestas de mejora para próximas etapas
- /Transferencia de conocimiento








